Editoria in progress 2022: videogiochi Vs. libri? Riflessioni e prospettive tra gamification e transmedialità

Torna Editoria in progress, il ciclo di iniziative a cura dei Master Professione Editoria e BookTelling dell’Università Cattolica di Milano. Dopo i primi due sull’editoria per ragazzi e sull’editoria professionale, per questo terzo appuntamento si parlerà dei legami tra libro e videogame. L’incontro, dal titolo “Videogiochi Vs.…

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L’ultimo boom dell’intrattenimento sudcoreano: le serie TV tratte da fumetti

Negli ultimi anni, l’Hallyu o Onda Coreana (fenomeno che indica l’incremento della popolarità della cultura sudcoreana a livello globale) è diventata sempre più forte e di successo in tutto il mondo. Sono sempre di più le persone che ascoltano abitualmente le canzoni di…

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Michele Masiero racconta Sergio Bonelli Editore: 80 anni di fumetti fra carta e transmedialità

Michele Masiero

Nel 1941 Gianluigi Bonelli prende in mano una testata che si chiama Audace, pubblicata da Mondadori, e la trasforma in un albo giornale con l’intenzione -tutt’altro che gradita al regime fascista- di rivoluzionare quello che era il fumetto di allora: da lì inizia…

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